暗黑2符文之语

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暗黑2符文之语

一、求暗黑2符文之语全部的详细的 要中文的

符文之语的规则 当你要制作一件符文之语装备前, 应该准备好所有需要的符文. 材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求. 例如如果一个符文之语需要使用 3 个符文. 那么一件拥有 4 个凹槽的物品就无法适用于该公式. 凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求. 例如公式如果要求是把剑, 那么就不能适用于斧头或者长矛. 符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品. 例如你有件 天堂之光, 它有两个凹槽, 但即使放入 29# 和 1# 也无法获得符文之语所带来的效果. 按照公式使用正确的符文. 如果一个符文插错就无法出现符文之语效果. 符文 IO 非常象 LO. 确定你选择了正确的. 符文之语无法作用于 怀特之脚. 符文必须按正确的顺序放置. 你必须有正确的物品类型, 正确的符文和正确的镶嵌顺序. 例如: "8# 9# 7#" 这个第五场景奖励. 你必须先放入 8#, 然后是 9#, 最后将 7# 放入凹槽. 制作符文之语前请确认你的游戏版本. 不同的版本有不同的符文之语, 请确保你的游戏版本为最新. 其他信息 如果你使用一件 超强的凹槽物品, 那么它本身的附加伤害或其他属性在符文之语做成后会依然存在. 符文之语的属性中必然包括每个符文自身的属性. Q: 符文之语会增加物品的等级吗? A: 这会根据我们使用与制作符文之语物品的等级而改变,但通常不会增加物品本身的等级. 公式要求的物品类型 确定你使用了正确的物品类型. 衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解. 头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰. 盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌. 棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型. 锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的. 钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分. 近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头. 远程武器 = 弓和十字弓. 武器 = 近战武器, 远程武器, 法球. 权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型. 法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品. 在你制作符文之语的时候务必保持高度集中注意力, 任何时候一点点的差错都会导致符文之语制作失败. 包括使用了错误的符文, 错误的顺序, 错误的物品类型等等. 符文之语必须严格按照公式要求的物品和顺序. 任何情况下, 都不能为你恢复失败的符文之语. 常规符文之语 古代人的契约 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +50% 防御强化 抗寒 +43% 抗火 +48% 抗闪电 +48% 抗毒 +48% 10% 受损的生命移至法力 黑色 3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤 书尔 10# + 破 16# + 那夫 4# +120% 增强伤害 40% 造成压碎性打击的概率 +200 准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 +10 体力 15% 增加攻击速度 击退 法术伤害减少 2 等级 4 尸体爆炸 (12 次) 狂暴 3 凹槽 近战武器 乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5# +209% 增强伤害 40% 增加攻击速度 防止怪物自疗 66% 撕开伤口机会 33% 致命攻击 无视目标防御 -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 6% 击中偷取生命 +5 狂乱 (限野蛮人使用) 圣雷 4 凹槽 权杖 爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +60% 增强伤害 -25% 目标防御 +5-30 火焰伤害 +21-110 闪电伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +10 最大伤害 抗闪电 +60% +5 抗闪电上限 +3 神圣撞击 (限圣骑士使用) 等级 7 连锁闪电 (60 次) 荣耀 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12# +160% 增强伤害 +9 最小伤害 +9 最大伤害 25% 致命攻击 +250 准确率 +1 所有技能 7% 击中偷取生命 生命补满 +10 +10 力量 +1 照亮范围 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 国王之恩典 3 凹槽 剑/权杖 安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10# +100% 增强伤害 +100% 对恶魔的伤害 +50% 对不死生物的伤害 +5-30 火焰伤害 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 +150 准确率 +100 对恶魔的准确率 +100 对不死生物的准确率 7% 击中偷取生命 叶子 2 凹槽 法杖* 特尔 3# + 拉尔 8# 增加 5-30 火焰伤害 +3 火焰技能 +3 火弹 (限法师使用) +3 地狱火 (限法师使用) +3 暖气 (限法师使用) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定) 抗寒 +33% 狮心 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19# +20% 增强伤害 需求 -15% +25 力量 +10 精力 +20 体力 +15 敏捷 +50 生命 所有抗性 +30 知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# +1 所有技能 +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 抗闪电 +30% 伤害减少 7 +2 照亮范围 怨恨 3 凹槽 近战武器 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5# +33% 增强伤害 +9 最大伤害 100% 撕开伤口机会 -25% 目标防御 -100 每击中减怪物防御 防止怪物自疗 +50 准确率 消耗生命 -5 优雅旋律 。

二、暗黑2符文之语是什么东西

符文是指1~33号符文,分别是:1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69 高等符文很难爆,所以用合成吧:3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。

不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 而符文之语是指符文按一定搭配镶嵌在有槽的装备上,生成的特殊魔法装备。

那么需要有孔装备:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

.1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基。

三、暗黑2全部符文之语

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69 高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。

不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完。

四、求暗黑2 1.11全部符文之语

1.11新增符文之语

Bone

骨头

15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear

15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor

+2 所有男巫技能

+100-150 法力

减少物理伤害 7

+30 所有抗性

3 孔盔甲

12 + 22 + 22

Sol + Um + Um

Enlightenment

启迪

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball

5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze

+2 所有女巫技能

+1 Warmth

+30% 防御

减少物理伤害 7

+30% 火抗

3 孔盔甲

21 + 8 + 12

Pul+Ral+Sol

Myth

神话

10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt

3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl

+2 所有野蛮人技能

+10 生命恢复速度

-15% 装备需求

攻击者受到伤害 14

+30 对远程攻击防御

3 孔盔甲

15 + 11 + 4

Hel + Amn + Nef

Peace

和平

2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie

4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles

+2 所有亚玛逊技能

+2 致命打击(Critical Strike)

20% 快速恢复打击

+30% 冰抗

攻击者受到伤害14

3 孔盔甲

13 + 10 + 11

Shael + Thul + Amn

Principle

原则

100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt

+2 所有圣骑士技能

+100-150 生命

+50% 对不死系伤害

+30% 火抗

+5% 抗毒上限

耐力消耗减慢 15%

3 孔盔甲

8 + 25 + 2

Ral + Gul + Eld

Rain

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister

5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor

+2 所有德鲁依技能

+100-150 法力

+30% 防御

减少魔法伤害 7

15% 受损生命转移至法力

3 孔盔甲

9 + 23 + 6

Ort + Mal + Ith

Treachery

25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom

5% 概率当被击中时施放出15级 Fade

+2 所有刺客技能

+45% 提升武器速度

20% 快速打击恢复

+30% 抗冰

50% 获取更多金钱

3 孔盔甲

13 + 10 + 20

Shael + Thul + Lem

五、暗黑2 各种符文之语的资料

2 头盔 9+12 学识 v 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 v 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 v 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 v 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 V 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 V 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 V 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 v 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 V 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 v 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 V 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 ? 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 V 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 v 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情v 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 V 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 V 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望 回答者: 363133051 - 江湖新秀 四级 1-26 19:51"白色" 14#+16#(多尔+破) "橡树之心" 18#+26#+21#+10#(科+维克斯+普尔+书尔)。

六、暗黑2 符文之语

常见名词解释 PG = 完美宝石 JEW = 珠宝 DC KEY = 任意未辨识暗金戒指 A1 KEY = 恐惧之钥(KEY OF TERROR) A2 KEY = 憎恨之钥(KEY OF HATE) A5 KEY = 毁灭之钥(KEY OF DESTRUCTION) JP = 表示此类装备最好的 FD = 火焰技能伤害 CD = 冰冷技能伤害 LD = 闪电技能伤害 PD = 毒素技能伤害 FR = 火焰抗性 CR = 冰冷抗性 LR = 闪电抗性 PR = 毒素抗性 4R = 所有抗性 DEF = 防御 ED = 一般表示增强伤害,在防具上时表示增强防御 IAS = 根据版本的不同有两种中文显示:A,增加准确率%(国内的一些盗版游戏软件上的错误翻译)。

B,提高攻击速度,但效果都是第2种 FCR = 高速施展 FHR = 再度快速攻击 ETH = 无形的 Rune合成公式 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (Ist) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 注意:合成15#及其以上的符文公式只在天梯模式(Ladder Only)成立 我收藏的!希望有用!。

七、暗黑2 符文之语的材料

各种材料最多都有15%的加成。

无形的自己用适合符文之语有无法破坏的属性。给雇佣兵做的都要无形的材料,因为比有形的防御或者攻击要高。

而且,1.11版本以后存在存在eth BUG,所有防具用到eth材料时均应采用普通的无形材料(超强的无法用公式打孔),打孔后的防御力额外增加50%。附:eth BUG防具打孔公式:Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机) Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机) Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机) eth就是无形的意思 单机的符文之语并不多,能出的极品材料也不多,不要强求15ed,自娱自乐么,0ed也无所谓。

特意改动就不必了吧。考虑人物的属性值。

介绍几个后期符文之语的材料:衣服:荣耀之链由于只提供70%的提升防御力,所以材料要选择基本防御比较高的执政官铠甲。推荐12%ED以上的执政官铠甲或15%ED的灰暮寿衣。

谜团3孔盔甲材料推荐,12%ED以上的3孔执官铠甲或是14%ED以上法师铠甲。主要还是看人物的要求来选择,比如NEC穿就可以选择要求更低的法师铠甲 幽暗3孔盔甲实在没好符文了用,材料同上。

石块4孔盔甲,基本上是雇佣兵用。推荐材料所有基本防御高于800的无形4S衣服。

(无形10ED以上的漆甲和无形10ED以上的神圣铠甲是材料中的好货色。1.11版以后用普通无形材料打孔)。

野蔷薇4孔盔甲高级毒系亡灵法师或是刺客必备品,推荐10%ED以上的4孔执政官铠甲。雇佣兵用同“石块” 盾牌:押韵 15ed的2孔盾牌全部2孔的盾牌(注:圣骑士可以选带高全抗的材料盾,亡灵法师可以选带对自己有用技能的材料盾)。

圣堂3孔盾牌,材料同上。死灵盾没3S 流亡4孔圣骑士专用盾牌。

流亡盾有自动恢复耐久的属性,那就决定了它的材料最好是无形的盾牌,圣骑士的专用盾牌材料有2个大类,一是加全抗性的材料,最高加全抗45,这种用的最多,也最实用。二是加增强伤害和准确的,这种是冲锋,白热/狂热圣骑士的用的,用的不多。

推荐材料,无形4孔的+40以上全抗的圣骑士专用盾(基础防御必须大于200),无形4孔的+65%以上的增强伤害,再加100以上的准确的圣骑士专用盾牌(基础防御必须大于200)。注:最强的材料是无形旋风盾为基础的加以上属性的盾牌 武器:太多了,记得长矛不属于长柄武器!战争召唤5孔武器,推荐材料:水晶剑/+3天堂之锤+审判+冥想+狂热+救助的神使之杖/神属权杖/巨战权杖(圣骑士专用) 死亡呼吸6孔武器, 由于拥有永不磨损的属性,所以材料必须要选用无形的,根据使用的人物不同,推荐2种,一是超强无形6孔的巨神之刃(12%ED以上),使用人物为野蛮人,二是超强无形6孔的狂战士之斧(12%ED以上),使用人物为圣骑士。

另外,雇佣兵用eth、15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪,亚马逊+3标枪和长矛技能女族长之矛 狂怒3孔近战武器,15ed巨神之刃/狂战士斧或+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+武器格挡的近身剪/近身刃 永恒5孔近战武器,也无法破坏。不提高攻击速度,不推荐,材料同上 末日5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄,推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧。

雇佣兵最好用无形15增强伤害5孔的锐利之斧 野兽5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers),推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤 死灵法师注重力量需求低应选择双刃斧,若注重角色通用性选择狂战士斧/5孔15ed狂战士斧野蛮人适用 新月3孔剑/斧头/长柄雇佣兵用武器。推荐材料,超强无形3孔的巨神之刃、无形15增强伤害5孔的锐利之斧 不一一列举了,要注意武器的攻击速度和攻击最大值,雇佣兵和自己用基本参考上面。

简单说就是无形14以上增强伤害的狂战士斧是最好的“死亡呼吸”的材料 无形14以上增强伤害的鬼魂之矛是雇佣兵用的“死亡呼吸”最好的材料14以上巨神之刃给野蛮人用5孔15增强伤害的有形狂战士斧是最好的“末日”“怨恨” 的材料 无形15增强伤害5孔的锐利之斧是给雇佣兵做“末日”的最好材料——还是用act2的佣兵多 另外,无形4S连枷做橡树之心,无形5S水晶剑做战争召唤。法杖:白色材料+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(但烧焦之杖、法杖、紫杉之杖打孔只1孔) 个人觉得4S的+3闪电+3连锁闪电+2支配闪电双手法杖做橡树之心也不错,就是找不到这材料 刺客爪子就难找极品材料了,主要看技能,技能就是+3/+3/+2,至少有3个自点别的好己的主打技能在家技能,类似死灵法师“白色”但更难找 兄弟,我这是纯人工写的,半夜三更的累坏我了,呵呵 还有,2楼说的“精神”,不是单机的符文之语。

本文来源:http://www.kvc13.com/chengyudaquan/415135/

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